'컴퓨터'에 해당되는 글 34건

  1. 2007.03.12 Effective Retrieval
  2. 2007.03.02 SCI 리스트 검색 사이트
  3. 2007.02.10 1장 부트스트랩
  4. 2007.02.10 시작 하기 전에 준비 할것
  5. 2007.01.31 우분투에서 scim 설정법
  6. 2007.01.25 요즘 나오는 용어 정리 1
  7. 2007.01.22 rpm 설치된 위치 확인하기 2
  8. 2007.01.08 Journal impact factor
  9. 2006.12.05 폰트
  10. 2006.11.30 페도라 업데이트 사이트

Effective Retrieval

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효과적인 검색

목차는 기존 문서에서의 탐색에 대한 논의, 그리고 그동안의 이슈, 앞으로의 이슈 등으로 세가지 방안으로 구분한다.

  • 기존 문서에서의 효과적인 탐색
    • 효과적인 탐색은 가장 중요한 분야중에 하나
    • 여러가지 기법이 있지만 주요 기법은 recall & precision
    • 간략한 탐색의 문제점 제시
      • 작은 하나의 실수는 평균 정확도에 작은 영향을 미치지만 사용자에게는 큰 타격을 준다.
      • 그리고 기반하는 데이터 중에 다수는 잘못된 정보를 가지고 있는 경우도 있다.
  • 그동안의 이슈
    • 검색의 성능에 대한 이야기
      • Precision vs recall
        • 정확률은 쉽게 구할 수 있지만 재현률은 구하기가 어렵다
        • 일반 사용자들에게 정확률이나 재현률은 별로 의미 없는 경우도 많다
        • 사용자가 정확률이나 재현률을 중요하게 생각하지 않는다면 IR시스템이 effectiveness를 측정하는 것은 무의미
      • User-oriented measure
        • 실제 사용자는 homogeneous 하지 않음
        • 사용자 중심의 측정법
          • Coverage ratio
          • Novelty ratio
          • Relative recall
          • Recall effect
  • 앞으로의 이슈
    • 측정법
    • Image, video
    • 자연어 검색
    • 여러가지 언어
And

SCI 리스트 검색 사이트

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기존에 IF를 검색하던 사이트(http://vsjun.tistory.com/14)와 연관된 회사다.

LNCS문제 때문에 SCIE나 SCI를 검색해야 되는데 목록을 조사해볼 수 있는 사이트이다.

http://www.thomsonscientific.com/cgi-bin/jrnlst/jloptions.cgi?PC=D

And

1장 부트스트랩

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1장은 가장 먼저 컴퓨터를 부팅 시키는 역할을 하는 코드이다. 시스템의 메모리 맵이나 동작 모드등을 설명하고 가장 심플한 부팅 코드를 작성한다.

일단 예제 소스를 플로피 디스크에 넣은 후 실행화면은 아래와 같다.

사용자 삽입 이미지

i386 PC를 부팅시켜서 다음과 같은 그림을 출력하는 소스를 설명하고 소스를 컴파일 하는 방법 실행 하는 방법등을 설명한다.

그중 알아 둬야 하는 개념으로는 Real mode 와 Protected mode가 있다. 책에서의 설명으로는 dos에서 사용했던 방법을 Real mode, windows나 요즘 나오는 OS의 방식이 protectd mode 라고 하고 있다. 선점과 비선점과 같은 의미로 사용한 것 같다. 하지만 선점, 비선점과 다른 차이점이 있는지는 확실하지 않은 듯하다. 그리고 알아둬야 할 점은 세그먼트와 오프셋. 정상적으로 컴퓨터 시스템을 공부했다면 알만한 용어이므로 패스 하도록 한다. ^^

그 다음 1장에서는 위에서 출력 소스를 설명하는 것으로 구성된다. 책에서 간단하게 NASM에 대한 간단한 정리가 있었으면 도움이 될 듯 하다.

아래는 위의 화면을 출력하는 예제

[org 0]
[bits 16]
    jmp 0x07C0:start        ;far jmp 를 한다.

start:
    mov ax, cs            ;cs 에는 0x07C0 이 들어 있다.
    mov ds, ax             ;ds 를 cs 와 같게 해준다.

        mov ax, 0xB800            ;비디오 메모리의 세그먼트를
    mov es, ax            ;es 레지스터에 넣는다.
    mov di, 0        ;제일 윗 줄의 처음에 쓸 것이다.
    mov ax, word [msgBack]     ;써야 할 데이터의 주소값을 지정한다.
    mov cx, 0x7FF           ;화면 전체에 쓰기 위해서는
                    ;0x7FF(10진수 2047)개의 WORD 가 필요하다.
paint:
    mov word [es:di], ax    ;비디오 메모리에 쓴다.
    add di,2        ;한 WORD를 썼으므로, 2를 더한다.
    dec cx                ;한 WORD를 썼으므로, CX 의 값을 하나 줄인다.
    jnz paint           ;CX 가 0이 아니면, paint로 점프하여
                   ;나머지를 더 쓴다.


    mov edi, 0        ;제일 윗 줄의 처음에 쓸 것이다.
    mov byte [es:edi], 'A'  ;비디오 메모리에 쓴다.
    inc edi            ;한 개의 BYTE를 썼으므로 1을 더한다.
    mov byte [es:edi], 0x06 ;배경색을 쓴다.
    inc edi            ;한 개의 BYTE를 썼으므로 1을 더한다.
    mov byte [es:edi], 'B'
    inc edi
    mov byte [es:edi], 0x06
    inc edi
    mov byte [es:edi], 'C'
    inc edi
    mov byte [es:edi], 0x06
    inc edi
    mov byte [es:edi], '1'
    inc edi
    mov byte [es:edi], 0x06
    inc edi
    mov byte [es:edi], '2'
    inc edi
    mov byte [es:edi], 0x06
    inc edi
    mov byte [es:edi], '3'
    inc edi
    mov byte [es:edi], 0x06

    jmp $            ;이 번지에서 무한루프를 돈다.

msgBack db '.', 0xE7        ;배경색으로 사용할 데이터

times 510-($-$$) db 0        ;여기서 부터, 509 번지까지 0 으로 채운다.
         dw 0xAA55    ;510 번지에 0xAA 를, 511 번지에 0x55 를 넣어 둔다.

And

시작 하기 전에 준비 할것

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만들면서 배우는 OS 커널의 구조와 원리를 시작 한다. ^^/

플로피 드라이브가 있어야 되므로

일단 NASM을 다운로드 하자

주소는 http://sourceforge.net/projects/nasm 가서 다운로드 하자.

그 다음 NASM 의 환경 변수를 추가한다. NASM의 디렉토리를 window 환경변수에 추가한다.

그리고 Rawrite 툴을 다운로드 한다.

http://uranus.it.swin.edu.au/~jn/linux/rawwrite.htm

윈도우 바이너리 파일을 받아서 압축을 풀면 된다. 여기까지하면 준비 끝 ^^/
And

우분투에서 scim 설정법

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$ sudo apt-get install scim-hangul im-switch
$ im-switch -z ko_KR -l
$ im-switch -s scim-hangul # then relogin KDE

이렇게 해주면 된다.
And

요즘 나오는 용어 정리

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웹 2.0 관련 문서를 보다가 요즘 나오는 용어를 정리해봤다.

롱테일 경제 현상
->기업 매출의 80%가 20%의 핵심제품에서 창출된다는 파레토(80/20) 법칙에 따라 과거 많은 기업들이 20%의 히트제품을 찾아내는데 집중했으나, 최근 하찮은 것을로 간주되던 나머지 80%의 틈새 상품의 경제적 비중이 증가하는 현상

집단 지성(Collective itelligence)
->수많은 사람이 참여하여 의견을 교환하면서 지식이 창출,진화되는 메커니즘

크라우드소싱(crowdsourcing)
->2006년 미국 경제전문지 Wired가 만든 신조어로 기업이 인터넷을 활용해 새로운 아이디어를 모으고 기술적 문제를 해결하는 것을 의미
And

rpm 설치된 위치 확인하기

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rpm -qa | grep gcc 로 rpm 이름을 찾은 다음

rpm -qs gcc-2.96-81로 확인하면 RPM으로 설치된 위치가 나온다.

And

Journal impact factor

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ISI Web of Knowledge에서 Journal impact factor를 찾아 볼수가 있고

LNCS의 경우
JOURNAL TITLE 은 LECT NOTES COMPUT SC
ISSN 은 0302-9743
IMPACT FACTOR는 0.402

http://admin-apps.isiknowledge.com/JCR/JCR?PointOfEntry=Home&SID=3Fnb868iJ4ChCepJ8f2
 
* JCR은 미국의 ISI(Institute for Scientific Information)에서 발행하는 간행물로 과학기술 및 인문·사회과학 저널의 인용자료를 이용한 유일한 저널 평가의 통계자료입니다. JCR은 5,000여종의 저널을 수록한 과학기술(SCI)판과 1,600여종의 저널을 수록한 사회과학(SSCI)판으로 제공되며 매년 가을에 전년도판이 발간됩니다. JCR은 Total Articles, Total Cites, Impact Factor, Immediacy Index, Cited Half-Life, Citing Journal, Cited Journal 등의 내용을 담고 있으며 비교대상 저널의 주제분야별 출판국가별 등으로도 분석할 수 있습니다. 이러한 분석자료들은 저널을 평가할 수 있는 기준을 마련해 주고 있습니다. 현재 국내에서 많은 관심의 대상이 되고 있는 부분은 JCR중 Impact Factor(영향계수)입니다.
* Impact Factor는 최근 2년간의 특정저널 논문이 금년에 발행된 모든 저널에 인용된 총인용횟수를 최근 2년간의 특정 저널에 수록된 논문의 수로 나눈 값을 의미하며 한 저널이 Scientific Community에 미치는 영향을 나타내는 지표라고 할 수 있습니다. 다시 말해서 그 저널이 가치가 있는 것인지 또는 구독할 필요가 있는 것인지를 평가하는데 이용할 수 있으며 학술지의 순위를 정하는데 있어 매우 중요한 부분이라고 할 수 있습니다.

And

폰트

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디나(Dina) 프로그래밍 폰트













http://www.proggyfonts.com

http://www.donationcoder.com/Software/Jibz/Dina/

출처)  ohmload 님의 네이버 블로그


And

페도라 업데이트 사이트

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http://rpm.livna.org

rpm으로 reopsitory 추가가 간편해서 좋은 사이트이다. ^^ 자주 애용하자

And
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